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范玮:OPhone2.0之初体验-应用篇  

2010-08-24 17:54:43|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  独家供稿:移动Labs

  Ophone作为一个智能手机平台,用户最期待的可能就是丰富的应用了。所以拿到了i7680之后,对于OPHONE能够承载的应用就非常好奇。

  第一部分:移动自带业务体验。

  OPHONE最大的特点,就是预先加载了许多移动的增值业务。我个人比较喜欢的是音乐随身听。

  

  在老王同志的指点下,我搞明白了这个业务5元月租费,可以随便在线收听“列表内”的音乐,如果下载为振铃或者彩铃,需要另收费。

  在一定程度上来讲,对于我这样的非音乐发烧友,这样的业务还是比较喜欢的。而对于对流行音乐的FANS们来说,音乐的数量、对于不同歌星的分类、呈现等用户流程可能还不是很愉快。

  其实,音乐随身听业务是中国移动定制手机的自带业务,最近几年的智能订制手机都有。

  近期的智能手机基本上都开始携带GPS新片了,因此,另一个移动业务“手机导航”就引起了我的很大兴趣。虽然早期无GPS功能的智能机也支持,但是我很期待在OPHONE2.0时代的新表现。

  

  三星的I7680是带有GPS芯片的,因此手机导航业务具备GPS定位和AGPS定位两个选项。不过,我个人觉得手机导航的应用体验还很差。我不知道这个业务的手机客户端是不是只具备GPS数据功能,而地图数据需要实时下载,但在我前天在天津的体验,地图绘制速度非常慢,往往定位信息已经具备,但是要等1分钟左右地图才能绘制完成。我们不与专业的GPS导航(中关村卖的那种2000元左右的)相比,仅仅与一些网上的GPS软件比,差别也还是比较大的。

  

  对于IM及时通信,我仅仅使用了飞信。从各个版本的手机端飞信来看,OPHONE下的飞信功能比较全面。这个可能我的飞信好友们和集客飞信群的朋友们有一些体会。不过目前也还是存在飞信登陆比较慢,偶尔掉线的问题。

  

  我也进入了MM,感觉进入速度很快,不过目前MM的问题是,应用太少,质量不精。我在MM上下载了几个游戏,最大的问题是美工和艺术设计不过关。现在的智能手机像i7680的显示效果已经很不错了,这时候,糟糕的图片和美工会很大的降低用户的兴趣度。在OPHONE手机的MM客户端上,我个人感觉游戏的展示给用户的体验不如苹果手机上的app store,屏幕截取的图片较少,介绍不够新引人。

  其他常用业务就不细谈了。我个人觉得,目前OPHONE自带的业务,只有上面三个还比较吸引我。

  我个人的建议是,移动一方面可能要加强自有业务的开发精细度,比如飞信的登录速度等,同时,也要将OPHONE的开发进一步与硬件结合,比如OPHONE的代码有没有对GPS芯片的特殊优化?有没有对于ANDROID虚拟机的特别优化?有没有对于图形处理的特殊优化?有没有对于3G芯片的优化?

  第二部分:第三方应用和提供。

  恕我直言,在OPHONE时代,移动的自有业务会受到很大的压力。

  首先,在OPHONE时代,手机基本上开始支持WIFI了,对于WIFI和固网接入比较少的移动来说,固网接入和3G接入将对用户展开争夺。

  最明显的一个例子就是,我在下载OPHONE应用的时候,由于百宝箱和MM上支持OPHONE的优秀应用还比较少,因此很快转向了基于WIFI的WEB下载。而且,由于OPHONE2.0对于ANDROID的应用支持的很好,因此我下载的android应用有80%可以顺畅运行。

  A.旋风无敌,我比较喜欢的3D飞行射击类游戏。

  

  这款游戏充分利用了i7680的重力感应系统和图形硬件系统,能够通过摇晃手机实现飞机的爬升、左转、右转、俯冲等动作,并通过触摸屏的虚拟控制键实现投弹和射击,从而展现了3D环境的空战、轰炸等功能。

  

  上图可以看到,I7680在OPHONE下的3D图形效果:云彩、水面、3D动态的物体都可以比较好的展示。

  我比较喜欢的另一类游戏是赛车类。因此下载了一个“都市赛车”。

  

  该游戏仍然是利用重力加速计来实现赛车的控制。大家可以看到其3D显示效果非常不错。

  另一个游戏:导弹危机:

  

  我基本上是通过android.d.cn这个网站来直接下载到手机的,下载和安装过程非常顺利。不过,OPHONE目前似乎不是100%支持android下的应用,我一共下载了15个游戏,其中4个或者不能启动,或者启动后是黑屏。而游戏本身都是声明支持1.0到2.2的android,并且支持各种屏幕分辨率的。

  总体来看,OPHONE手机目前的应用比较丰富,特别是通过WIFI访问第三方网站得到的资源是很充分的。这很显然对于移动的自有业务是非常大的威胁,特别是OPHONE作为计划中移动自有业务的推广平台,先天被安插了如此强悍的对手,需要好好研究如何应对。

  还需要提醒的是,MM作为应用推广和销售平台,对于应用的展示、描述等功能的细节需要进一步深化和优化。同时提醒国内的应用开发者,OPHONE时代和SYMBIAN时代不同了,多注意注意你的游戏美工和视觉效果吧。

范玮发表在移动Labs官网上的文章:http://labs.chinamobile.com/mblog/31919_63249

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